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:: [PC]DISHONORED : DEATH OF THE OUTSIDER ::

 
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DarkWolf
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MessagePosté le: Lun Mai 07, 2018 8:18 am    Sujet du message: [PC]DISHONORED : DEATH OF THE OUTSIDER Répondre en citant

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INTRIGUE : L'intrigue de ce Dishonored prend place après les événements des deux premiers, et met en scène Billie Lurke, bras droit de Daud, l'assassin de "vous savez qui".
Billie décide de partir à la recherche de Daud, et rapidement, un nom revient. Celui de l'Outsider. Autrefois un homme, ce personnage est pour Daud la source de tous les malheurs tombés sur le royaume. Sa mort est donc plus que souhaitée. Billie trouve donc un nouveau sens à sa vie : traquer l'Outsider, et le tuer!

GAMEPLAY : Si on résume, "Death Of The Outsider" est comme une extension pour "Dishonored 2". Il hérite donc du même moteur graphique, des mêmes techniques, des mêmes ennemis, et des mêmes traits de gameplay. A deux trois choses près, car Billie n'a plus de contraintes liées au Mana, mais au Grand Vide. C'est un peu près la même chose, sauf qu'on n'a plus à stocker de fioles de mana (mais le grand vide s'épuise tout autant, et demande aussi un peu de temps pour se régénérer).

Billie part aussi avec certains pouvoirs, qui sont à peu près similaires à ceux de Corvo ou Emily : on retrouve le clignement, où plutôt sa charmante variation vous permettant de poser un repère pour vous téléporter plus tardivement, un autre pouvoir vous permet de stopper le temps, de quitter votre enveloppe charnelle et de vagabonder où bon vous semble, tout en pouvant marquer des personnages (et suivre leur évolution) ou des objets.

Si on couple ces deux pouvoirs ensemble, on arrive même à se téléporter dans certains endroits quasi inaccessibles.

Un autre pouvoir, assez original et digne du genre infiltration : on peut dérober une seule fois l'apparence d'un personnage, à condition de ne pas le tuer.

Toujours limité par sa consommation de Grand Vide, ce pouvoir vous permet de vous faire passer pour n'importe quel personnage, et ainsi traverser une zone sans user de force ou de patience.

A certains moments, ce pouvoir vous permet même de débloquer quelques scènes inédites.

Le dernier pouvoir, c'est celui qu'on récupérera après avoir mis la main sur une certaine arme.

En parlant de ces dernières, pas de grosses nouveautés, les tirs létaux ou non, une balle pouvant distraire les ennemis, voire les assommer, et un gadget sympa, des grenades aspirant un ennemi pour le clouer au décor (idéal pour cacher un corps au plafond), avec toujours un mode létal, ou non.

RÉALISATION : C'est encore une fois magnifique, et on retrouve avec plaisir le moteur utilisé dans "Dishonored 2". Rien à rajouter cependant, pas de nouveaux effets ou de mises à jour améliorant l'esthétique du jeu, déjà fort réussi.

DURÉE DE VIE : Ce standalone, cette petite extension est en fait un jeu à part entière, et malgré ces 5 niveaux (ce qui fait maigre sur papier), on arrive facilement à une quinzaine d'heures sans s'en rendre compte. Ne pas se fier au premier niveau, sorte de mise en bouche assez rapide, car le reste va vous proposer des environnements immenses, avec toujours des quêtes secondaires à accomplir.
Idem que "Dishonored 2", la replay value est conséquente, et le fait d'avoir un "New Game+" une fois le jeu fini une première fois n'est pas là pour rien.

INTÉRÊT : Si on pensait que le studio Arkane allait se moquer des joueurs avec une exploitation de leur précédent titre pour faire un clone, et bien c'est faux. Certes, on retrouve certains décors du précédent volet, ce qui est un peu normal vu l'intrigue. Mais honnêtement, et même si tous les niveaux se valent pas tous (le 01 et 04, sympas mais sans plus), le niveau 03, assimilable au braquage d'une banque donne droit à la mention épique (surtout si on tente l'accomplissement de contrat). Alors que cette banque devait être calme avec tout le personnel endormi (en fonction de vos choix), vous allez quand même en baver, toujours grâce à un level design somptueux.

"Dishnonored : Death Of The Outsider" est donc une noble extension à une saga frôlant la perfection. Elle permet de se replonger dans l'aventure avec nostalgie et passion, en attendant une hypothétique suite.

17/20



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