DarkWolf Site Admin
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Posté le: Jeu Déc 13, 2007 7:52 pm Sujet du message: [TWEAKING]GEARS OF WAR |
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J'ai constaté qu'à partir de certains niveaux, les textures devenaient moches dans le jeu, comme paramétrées au plus faible niveau, alors que ce n'est pas le cas...
Apparamment, ce problème est fréquent, et il semblerait que quelques modifications de fichiers arrangent les choses. Ils ne font pas que cela, puisqu'ils améliorent aussi le framerate:
Pour cela, il faut donc ouvrir dans le répertoire utilisateur du jeu, adresse:
C:\Documents and Settings\"user"\Mes documents\my games\Gears of War for Windows\WarGame\Config
les fichiers "BaseEngine" et "BaseEngineUserSettings"
Voici les modifications à apporter:
BaseEngine
Citation: | [SystemSettings]
StaticDecals=TRUE
DynamicDecals=TRUE
DynamicLights=TRUE
DynamicShadows=TRUE
LightEnvironmentShadows=TRUE
CompositeDynamicLights=FALSE
ShadowFilterQualityBias=0
DirectionalLightMaps=TRUE
MotionBlur=FALSE
DepthOfField=TRUE
Bloom=FALSE
QualityBloom=FALSE
SpeedTreeLeaves=TRUE
SpeedTreeFronds=TRUE
OnlyStreamInTextures=TRUE
LensFlares=TRUE
FloatingPointRenderTargets=TRUE
OneFrameGPULag=TRUE
SkeletalMEshLODBias=0
ParticleLODBias=0
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=4
ScreenPercentage=100 |
BaseEngineUserSettings
Citation: | [SystemSettings]
StaticDecals=TRUE
DynamicDecals=TRUE
DynamicLights=TRUE
DynamicShadows=TRUE
LightEnvironmentShadows=TRUE
CompositeDynamicLights=FALSE
ShadowFilterQualityBias=0
DirectionalLightMaps=TRUE
MotionBlur=FALSE
DepthOfField=TRUE
Bloom=FALSE
QualityBloom=FALSE
SpeedTreeLeaves=TRUE
SpeedTreeFronds=TRUE
OnlyStreamInTextures=TRUE
LensFlares=TRUE
FloatingPointRenderTargets=TRUE
OneFrameGPULag=TRUE
SkeletalMEshLODBias=0
ParticleLODBias=0
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=4
ScreenPercentage=100
ALLOWD3D10=FALSE
MAXMULTISAMPLES=1 |
Juste des valeurs à passer de TRUE à FALSE (ou inversement), sans causer une quelconque perte de qualité. _________________ Cogito Lycanthropus ergo sum Lycanthropus.
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