DarkWolf Site Admin
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Posté le: Mar Avr 24, 2007 7:16 am Sujet du message: [PC]SIN EPISODES: EMERGENCE |
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Après de longues années d'absence, ce cher Blade tente de revenir sur les devants de la scène videoludique, avec une suite au très bon "Sin". Pour son retour, Ritual a choisi de segmenter son jeu...pour son prlus grand malheur, et le nôtre!
Car il ne faut pas se leurrer, qui dit jeu segmenté (ou aussi appelé épisode), "Sin Episode: Emergence" est une énorme déception. Elle n'est certes pas perceptible dès le début, on pense même avoir un petit FPS sympa, mais il s'avère vite que l'ensemble est sous-exploité. basé sur le moteur Source, celui de Half Life 2 (un des meilleurs du moment), le jeu propose un comeback dans un environnement futuriste, comme on l'avait laissé dans "Sin". On retrouve aussi avec plaisir d'anciennes connaissances, comme Electra, la méchante de service, JT, et une nouvelle, jessica, qui vous aidera une bonne partie de l'aventure. Hélas, après une heure de jeu, puis vers la fin de ce dernier, vous n'aurez pas eu l'occasion de voir de la variété: variété dans les armes (3 au total), dans les adversaires (pas plus d'une demi-douzaine), ni les décors (qui sont grosso modo pompés de Half life 2, puisqu'on retrouve quasiment les mêmes endroits à visiter). Et ne parlons pas de la durée de vie, qui montre en main, comptabilise les 3 heures de jeu, enfin on devrait plutôt dire d'errance dans des couloirs avec à chaque fois une seule porte ouverte, histoire d'avoir le record du jeu le plus linéaire. Aucune once d'originalité, on sent ici pleinement l'exploitation de licence. D'ailleurs, le revers de la médaille ne s'est pas fait sentir longtemps par la suite, car les ventes étant médiocres, les hypothétiques suites ont purement et simplement été annulées. Voilà qui devrait faire réfléchir ceux qui voudraient emboiter le pas à Ritual.
06/20
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