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:: [PC] BOILING POINT ::

 
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DarkWolf
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MessagePosté le: Mer Fév 08, 2006 9:48 am    Sujet du message: [PC] BOILING POINT Répondre en citant



Auparavant nommé Nexus, le titre de Deep Shadows avait sur papier un énorme potentiel...jusqu'à sa sortie dans les bacs!
Et là les premières critiques ont fusé, le titre étant buggé à mort, et parfois même impossible à jouer. Quelques patchs après, qu'en est-il?
Tout d'abord il faut noter que le patch estampillé 2.0 corrige pas mal de bugs, et offre alors une certaine stabilité. Il reste encore quelques soucis au niveau des sons, du gameplay, etc...mais rien de bien contraignant au point de ne plus pouvoir avancer.
Mais finalement Boiling Point c'est quoi? Il s'agit d'un FPS avec une liberté d'action soit-disante exemplaire. Vous incarnez Saul Myers (modélisé à partir de l'acteur Arnold Voslo), un ancien légionnaire qui va partir à la recherche de sa fille journaliste, disparue alors qu'elle investigait sur les agissement notoires d'un ponte de la mafia locale, l'action se passant dans un pays d'Amerique du sud imaginaire. Sur place, vous allez devoir mener l'enquête, le jeu mélangeant les phases d'action à l'aventure, un peu comme dans Deus Ex. On questionne les villageaois, on part à la recherche aux indices, et on se voit attribuer des missions, comme celles de GTA: assassiner quelqu'un, espionner une discution, faire exploser un convoi, etc...Mais chque mission impacte sur son demandeur, et sur ses cibles. Vous devrez alors jongler entre la mafia, les guerilleros, la CIA, les civils, les bandits... pour essayer d'avoir le moins d'ennemis possibles, car vous serez parfois amené à travailler pour ceux que vous avez trahi auparavant. Ceci permet alors une chose, vous offrir une durée de vie immense, entre la quête principale (la disparition de votre fille), et les quêtes secondaires (histoire de se faire de l'argent pour payer les indices, s'acheter du matériel, des véhicules). Le jeu va encore plus loin dans la simulation en vous proposant de passer des permis, comme pour l'hélicoptère, le tank, l'avion, mais aussi de gérer votre fatigue (le cycle jour nuit étant représenté), votre dépendance aux drogues, à l'alcool. Après s'être familiarisé avec cette multitude de possibilités, on rentre dans le vif du sujet et on accepte les premières missions, assez faciles. Mais bientôt, le verdict tombe: hormis les deux grandes villes que contient le jeu, le reste n'est que verdure, et les planques des différentes factions sont toutes identiques. Le jeu patit alors d'une réelle faiblesse au niveau de l'aspect graphique. Second constat: voyager d'un bout à l'autre de la carte devient vite fastidieux, pénible. On ne souhaite alors qu'une chose, prendre le taxi pour se rendre le plus rapidement d'un point à un autre. Hélas, cela coûte très cher, et on a vite fait de gaspiller ces précieux deniers dans ce moyen de locomotion. Un bug permet cependant de conduire sans user d'essence, mais à vouloir faire comme dans la vraie vie, la conduite devient vite lassante. On reste alors vraiment sur notre faim.C'est vraiment dommage car le titre avait un potentiel énorme (et le moteur graphique est plus que correct, et sans chargement durant le jeu), croisement de Deux Ex pour l'aspect aventure, GTA pour les missions, et Far Cry pour l'environnement graphique. Deep Shadows annonce déjà un Boiling Point 2, espéront que ce dernier saura corriger les défauts de son prédecesseur.
11/20








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