DarkWolf Lair Index du Forum
DarkWolf Lair
L'antre du loup
 
DarkWolf Lair Index du ForumFAQRechercherS'enregistrerConnexion

:: [PC]CONARIUM ::

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    DarkWolf Lair Index du Forum -> JEUX VIDEO
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
DarkWolf
Site Admin


Inscrit le: 20 Mar 2005
Messages: 3814
Localisation: Geekland

MessagePosté le: Jeu Sep 03, 2020 12:17 pm    Sujet du message: [PC]CONARIUM Répondre en citant

Pic



SYNOPSIS : Seul dans un base en Antarctique, vous partez à la recherche de votre équipe, sans vous rendre compte que votre périple va vous mener sur des terres inconnues, peuplées d'anciennes divinités, dont la seule vue peut rendre fou tout imprudent qui oserait les défier du regard.

AVIS : "Corarium" s'inspire très fortement des écrits de H.P. Lovercraft, et nous envoie dans un monde étrange.

On commence l'aventure dans une base en Antarctique, seul, et notre progression se fait comme dans un jeu d'aventure à la première personne. Un peu comme un walking sim, mais avec quelques énigmes pour vous faire cogiter.

Du coup, le gameplay est très simple : se déplacer, ouvrir des passages en résolvant quelques énigmes, collecter des objets, des notes des trésors pour en savoir un peu plus...

C'est assez basique, mais le jeu tente de varier son approche, et vous proposera une petite balade en sous-marin, une course poursuite avec des momies.

Quelques petits passages stressants, venant ajouter au climat anxiogène de l'ensemble.

Car si vous connaissez l'auteur, vous savez que nous sommes dans un des canons du genre, difficilement adaptable en jeu, en film ou en série.

"Conarium" s'en tire honorablement, mais si ce n'est pas l'extase. C'est une aventure intéressante, courte (moins de 4 heures), avec un fond très détaillé, reposant sur les écrits de l'auteur.

Et si visuellement cela reste correct (le jeu est beau, sans plus, mais certains passages flattent la rétine), c'est surtout au niveau de l'ambiance sonore où tout se joue, ce qui fait qu'on appréhende certains passages alors qu'aucune menace ne figure au menu.

L'ambiance est donc au rendez-vous, mais il manque un petit plus pour en faire une bonne grosse claque.

En fait, l'aventure est sans doute trop passive, et hormis quelques événements, on traverse l'ensemble du jeu sans ressentir de la vraie peur : celle d'être tué par une entité maléfique vous traquant sans relâche).

C'est donc le même sentiment qu'un walking sim, qu'on traverse juste pour son ambiance ou son originalité, sans jamais trop avoir à se cramponner à son siège.

C'est sans doute cela qui manquait à Conarium, surtout pour une adaptation de Lovecraft.

12/20

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic

Pic
_________________
Cogito Lycanthropus ergo sum Lycanthropus.

Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web de l'utilisateur MSN Messenger
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    DarkWolf Lair Index du Forum -> JEUX VIDEO Toutes les heures sont au format GMT - 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Texno x0.3 © theme by Larme D'Ange 2006
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com