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:: [PC]X-BLADES ::

 
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DarkWolf
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MessagePosté le: Ven Mar 27, 2009 7:30 am    Sujet du message: [PC]X-BLADES Répondre en citant




Peu représenté dans la presse spécialisée (si ce n'est pour son édition collector ultra touffue), X-Blades est un clone de "Devil May Cry". Bien évidemment, dit comme cela, cela peut sembler peu flatteur, la copie n'égalant jamais l'original. Afin de changer du blondinet à la cool-attitude, on incarne cette fois-ci une Lolita très peu vêtue dans un univers des plus fantaisistes. La malheureuse, atteinte d'une curiosité féminine que nous connaissons tous (souvenez vous de Pandore) va rentrer en contact avec une sphère maudite, qui va la posséder. Afin de mettre un terme à la malédiction, elle va devoir affronter moult épreuves (soit 41 niveaux).

En fait de niveau, on devrait plutôt parler de salle, puisque la progression est identique à celle du hit de Capcom : vous arrivez dans une salle, et devez faire le ménage pour casser le charme qui vous empêche de passer à la suivante. Comptez environ 5 à 10 minutes pour faire le ménage d'une d'entre elle, et vous obtiendrez la durée de vie du titre, assez courte (la difficulté n'étant pas insurmontable).
Comme dans "DMC", chaque ennemi vaincu vous livrera son âme, monnaie d'échange pour acheter des sorts, améliorer son équipement, s'équiper en vivres divers. On pourra s'amuser à casser le décor pour trouver d'autres âmes, car au fil de la progression, les prix vont grimper en flèche (où quand la crise rattrape le jeu vidéo).

Passons à l'aspect technique : si les décors sont assez réussis, on peu déplorer la monotonie des adversaires, et la piètre modélisation du personnage principal. L'HDR est aussi très mal géré, et certains pourront préférer le désactiver pour un résultat moins "flashy". Les musiques dynamiques oscillent entre le bon et le répétitif. Il sera possible de les réécouter pour les heureux possesseurs de la version collector, qui comprend aussi un guide stratégique (fort utile contre certains boss), une carte (anecdotique), et une figurine (pas aussi réussie que son modèle pixellisé). Par contre, pas de tapis de souris comme il était prévu pour la version PC, dommage.

Quelques déceptions certes, auxquelles viendront se greffer par la suite d'autres style de monotonie, comme l'action rébarbative (pourquoi pas plus de scènes de plateforme), et des décors déjà vu (certains niveau étant des variantes de ceux déjà parcourus) mais fort heureusement, le titre dispose d'une maniabilité correcte, quoi qu'un peu confuse quand il s'agit de lancer un sort, et ne souffre d'aucun bug majeur, et peut prétendre au titre de jeu fini, pas comme certains qui ressemblent plus à des bêtas qu'autre chose (on ne visera personne). Certains objets dissimulent aussi des artefacts, qui une fois cumulés, vous permettent d'améliorer vos gunblades (puisque vous pouvez tirer à distance sur vos ennemis ou privilégier le corps à corps, tout cela dépendra de vos opposants). une façon comme une autre de rallonger la durée de vie, complétée par des tenues débloquées une fois le jeu fini, et une fin alternative.

Ni bon, ni mauvais (c'est pas du Davilex), "X-Blades" rentre dans la catégorie des jeux moyens, surfant sur le copie coller d'un titre à succès mâtiné de fantasme d'otaku (l'héroïne habillée avec des ficelles). Si vous n'avez rien à vous mettre sous la dent, que vous appréciez le genre, et que vous trouver le jeu à petit prix, pourquoi pas?

11/20







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