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:: [PC]LE PARRAIN ::

 
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DarkWolf
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MessagePosté le: Dim Juil 13, 2008 1:39 pm    Sujet du message: [PC]LE PARRAIN Répondre en citant



Issu du film éponyme, "The Godfather" reprend l'histoire du film en vous basculant dans la peau d'un jeune homme qui va rejoindre la famille Cornelli.
Votre but sera de gravir les échelons, pour terminer comme Don de New York.

Le jeu se présente sous la forme d'un GTA like, avec ses phases à pied, ses véhicules à conduire, etc...

Votre but est simple : prendre le contrôle des différents quartiers de New-York. Il faudra pour cela réduire l'influence des autres clans, acheter des demeures, contrôler les commerces...

Vous aurez pour cela plusieurs moyens : la manière forte, ou l'intimidation, grâce à une jauge de pression affectée à votre cible. Plus vous l'intimiderez en cassant le décor ou son joli faciès, et plus vous récolterez à la fin de la semaine. Mais attention de ne pas pousser le bouchon trop loin, auquel cas vous essuieriez un échec.

Viennent se greffer à ces contrôles de territoire des missions liées au scénario du film. Inutile de l'avoir vu, tout est expliqué dans des cinématiques, et on retrouve quelques moments cultes (comme la fameuse tête de cheval).

Voilà pour le contexte, assez similaire à celui des autres jeux similaires. Là où "The Godfather" se veut original, c'est sur son gameplay fouillé, voire fouilli!
En effet, beaucoup de touches seront affectées pour contrôler votre avatar, que ce soit au niveau du combat au corps à corps, des fusillades, ou de l'infiltration. Il faudra un certain temps d'adaptation pour contrôler le jeu idéalement, mais sa durée de vie étant raisonnable (25 heures pour finir le jeu à 100%), on sera rôdé pour la suite.

Le problème, c'est que le jeu est un peu trop répétitif, les clans ne se différenciant que par leur couleur de costume, vous allez naviguer dans des décors similaires tout au long de l'aventure. La réalisation technique n'est pas non plus grandiloquente, et on sent le portage console. Si la modélisation des personnages est réussie, il en est pas de même pour les décors.

C'est là que le concurrent direct du "Parrain", le fameux "Mafia" s'en tire avec tous les honneurs et son ingéniosité à diversifier son gameplay. Alors même si le titre d'Electronic Arts possède de bonnes idées (comme la création et la customisation de votre personnage), il reste tout de même en retrait par rapport au titre d'Illusion Softwork.

12/20











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